Jogos mais populares e linguagem de programação

Os jogos mais populares do mundo e a linguagem em que foram desenvolvidos

Jessica Guzman

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Jessica Guzman

A cada dia a paixão pelos jogos de videogames é cada vez mais perceptível em diferentes faixas etárias, principalmente em crianças e jovens entre 10 e 20 anos que são as mais adeptas e enraizadas nesta prática. 

É comum os pais não gostarem muito dos videogames já que as crianças passam muitas horas jogando, mas é provável que não tenham percebido que podem trazer muitos benefícios e desenvolver várias habilidades em seus filhos. Por exemplo:

  • Pensamento rápido e tomada de decisão.

  • Resolução de conflitos e desenvolvimento de estratégias.

  • Coordenação olho-mão.

  • Trabalho em equipe.

  • Empatia.

  • Aprendendo uma língua estrangeira.

Como você pode ver, os videogames podem ter muitos benefícios, basta saber identificá-los e fortalecê-los quando não estiver na frente de um dispositivo.

Os 5 jogos mais jogados em dispositivos móveis

Existem jogos que nos marcam definitivamente, cada geração se identifica ou lembra de certos jogos, por exemplo, é inesquecível para a velha guarda quando brincávamos com a cobra do celular, Príncipe da Pérsia ou mesmo um velho amigo: Tetris. A seguir estão alguns dos jogos mais famosos dos últimos tempos para celulares ou tablets eletrônicos.

  1. Pokémon Go – Este jogo, desenvolvido pela empresa Niantic, está conosco há 5 anos, tornou-se extremamente popular entre os fãs do anime Pokémon e, sejamos honestos, poder jogá-lo confortavelmente no celular (iOs e Android) é muito fácil de jogar em qualquer lugar, além disso, este jogo programado com uma combinação de Java, C++ e C#, é a forma perfeita de unir a realidade com a fantasia, já que os pokémons devem ser capturados em locais reais da sua cidade. Além disso, este jogo nos proporciona grandes momentos de interação com nossos amigos ou familiares, pois é um jogo multiplayer massivo.

  2. Brawl Stars – um jogo multiplayer desenvolvido e distribuído pela Supercell que visa ganhar troféus para subir de nível. A genialidade deste jogo reside no fato de que você pode se juntar a seus amigos em diferentes clubes e jogar amistosos com eles. Além disso, existem muitos modos de jogo diferentes, o que o torna muito divertido ao poder variar a forma como você interage com os brawlers (jogadores). Este jogo foi desenvolvido na versão beta em 2017 e lançado definitivamente em 2018, sua linguagem de programação inclui uma mistura de um motor de jogo criado por Supercell e C++.

  3. Clash Royale – outro título desenvolvido e distribuído pela empresa finlandesa Supercell que foi lançado em 2016. É um jogo multiplayer de estratégia em tempo real que mistura videogames com um pouco de trading card games (jogos de cartas colecionáveis). Compartilha a linguagem de programação de seu irmão Brawl Stars, já que utiliza C++ e Objective-C adicionando também um código de servidor em Java.

  4. Minecraft – Este videogame de construção é talvez um dos mais versáteis em termos de tipo de dispositivo em que pode ser jogado, desde celulares ou tablets iOS e Android, até consoles como Xbox, Nintendo Switch e PS4. É também um jogo que possui diferentes versões (embora algumas já tenham sido descontinuadas) como: Minecraft, Minecraft Dungeons, Minecraft Story mode, Minecraft Earth, Pocket edition, e tem até uma versão que pode ser usada em sala de aula: Education Edition. Também pode ser jogado com diferentes modos de jogo. O Minecraft em seus primórdios foi escrito em Java de forma totalmente experimental, posteriormente continuou com uma linguagem C#.

  5. Among us – foi criado pela InnerSloth e pode ser jogado em dispositivos Android, iOS e PC. Este jogo também é multiplayer e permite que até 10 pessoas participem de uma partida por vez. Nele, os jogadores devem descobrir quem são os "impostores" que entraram em uma nave espacial antes de sabotar as tarefas que devem realizar na nave ou matá-los, por isso é classificado como um jogo de dedução social. Foi lançado em 2018 e é codificado em linguagem C# e C++ usando Unity 3D como mecanismo de jogo.

5 jogos populares para consoles e outros dispositivos

  1. Super Mario Bros – talvez um dos jogos mais famosos que existem desde 1983 para fliperamas e 1985 para consoles. É desenvolvido pela Nintendo e definitivamente foi transcendental na vida de várias gerações que o jogaram em fliperamas ou que usou o NES (Nintendo Entertainment System), Super Nintendo, Game Boy, Nintendo 64, Nintendo Game Cube, Nintendo DS, Nintendo Wii ou Nintendo Switch. Na época em que este videogame entrou em produção, a programação era feita em uma linguagem assembly 6502 rodando em um microprocessador de 8 bits e rodava apenas a 1 ou 2 MHz e usava 2k de RAM!

  2. Halo – É um jogo criado em 2001 pela Bungie Studios e que até hoje continua distribuindo novas atualizações. É um jogo de ficção científica em que os personagens passam por uma guerra entre humanos e alienígenas chamada Covenants. Este jogo foi classificado várias vezes como um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa e é a marca registrada do Xbox, embora também existam versões para Windows e iOs. Halo é programado com uma linguagem C++ e C# como alguns dos jogos mencionados acima, mas também usa um mecanismo de jogo chamado Slipspace que foi desenvolvido para Halo Infinite.

  3. Final Fantasy – um RPG de ação que é muito atraente visualmente pela quantidade de detalhes artísticos que contém, há uma grande equipe de desenvolvedores por trás de sua criação feita pela Square Enix. É um jogo que tem uma longa história, começando com sua primeira aparição em 1987 e talvez uma das franquias que apareceu em quase todas as plataformas, tanto móveis quanto consoles. Final Fantasy também utiliza C++ e C#, no entanto, em seus primeiros dias compartilhou a linguagem assembly 6502 de Super Mario Bros.

  4. Pac-Man – inicialmente concebido como um jogo de fliperama para depois passar para outras plataformas como NES, Atari ou Gameboy para versões para dispositivos móveis, é o membro mais antigo da nossa lista, criado em 1980. Este jogo surgiu para ser jogado por toda a família, nas palavras do seu criador Toru Iwatani. Nesse jogo, uma bolinha amarela com boca deve comer todos os pontinhos que aparecem no labirinto e tomar cuidado para não ser atingida por fantasmas. O Pac-man foi originalmente produzido graças a algoritmos bastante simples, mas tornou difícil prever como os fantasmas se moveriam, assim como muitos jogos de fliperama. A partir dos anos 80 foi criado em linguagem assembly e com a evolução da tecnologia avançou para a linguagem C e C++.

  5. Street Fighter - o último jogo da nossa lista, originalmente criado pela Capcom para fliperamas mas que, como vários de seus contemporâneos que sobreviveram até hoje, também evoluiu de mãos dadas com a tecnologia em sua linguagem de programação, como vimos nos casos anteriores de jogos adaptados para outras plataformas. Em 1987 o primeiro Street Fighter não teve o sucesso esperado; felizmente a segunda parte chamada Street Fighter II foi uma revolução total e os jogos de luta ganharam um lugar especial em nossos corações graças a esse grande jogo.

Diferentes linguagens de programação

Você deve estar se perguntando o que são aqueles nomes esquisitos que foram citados nos subtópicos anteriores, como Java, C++, C# (C Sharp), assembler e Objective-C. Eles são nada mais nada menos que as linguagens em que seus videogames favoritos estão escritos, os aplicativos que você tem no celular e muitos outros programas que você usa no computador.

Se quiséssemos defini-lo com mais exatidão, como explica o Redator Rock Content: “É uma linguagem formal que, através de uma série de instruções, permite ao programador escrever um conjunto de ordens, ações consecutivas, dados e algoritmos, de forma a criar programas que controlam o comportamento físico e lógico de uma máquina.” (2019).

Existe um grande número de linguagens de programação e cada uma oferece diferentes qualidades, benefícios e se adapta às novas tecnologias.

  • A linguagem Assembly é uma das mais antigas e ajudou a criar os videogames que analisamos anteriormente durante os anos 80. Essa linguagem é basicamente uma série de códigos e instruções escritas para o programa ou dispositivo executar as ordens que damos a ele. um microprocessador.

  • Java é uma linguagem de programação que encontramos em cada vez mais plataformas e pode ser utilizada no desenvolvimento de software, jogos e aplicações, independentemente da plataforma em que queremos utilizá-la, uma vez que possui uma JVM (Java virtual machine). A sintaxe utilizada é mais simples do que a linguagem C e isso torna o Java uma linguagem mais fácil de aprender.

  • C++ e C# são duas linguagens de programação baseadas na linguagem C, ambas são semelhantes e orientadas a objetos. Elas são utilizadas para desenvolver aplicações web ou desktop. C# é uma linguagem de alto nível que rivaliza diretamente com Java. Embora o C++ seja muito mais rápido de executar e mais leve que seu irmão C#, o C# tem um nível de desempenho padrão, tornando-o ideal para aplicativos móveis.

  • Quando falamos em Objective-C, estamos falando de uma linguagem ideal para programação em dispositivos como Mac, iPad e iPhone, é uma linguagem compilada e também orientada a objetos com o poder de permitir o uso de bibliotecas de código C. No entanto, é uma linguagem que pode ser difícil de dominar.

Por que aprender a programar um jogo pode ser útil?

É uma realidade que o processo de desenvolvimento de um programa, aplicativo ou jogo é longo, mas também pode ser altamente gratificante, pois para planejar, criar e finalizar um jogo, muitas considerações, conhecimentos e estruturas devem ser levados em consideração.

Uma das principais razões para aprender a programar é que podemos aplicar muitos conhecimentos que adquirimos na escola. Por exemplo, se pensamos em desenvolver um videogame, antes de tudo, é fundamental pensarmos em uma história, definir o que vai acontecer, qual será o problema e sua resolução, criar os personagens e suas personalidades, entre outros detalhes. Nessas horas, as aulas de artes e literatura não são inúteis, certo?

Isso também acontece com outras disciplinas. Que tal matemática, inglês, história, música, desenho, computação? Todos nós podemos incorporá-los em um uso real ao programar um videogame, seja incluindo uma linguagem diferente nos diálogos, assumindo eventos históricos reais dentro de sua história e missões, usando música e efeitos sonoros para definir cada estágio do jogo. Criar cenários visualmente atraentes com desenhos vai exigir conhecimentos em matemática e computação para escrever os códigos.

Para além de tudo isto, a programação leva-nos a descobrir e a aumentar algumas ferramentas úteis no dia-a-dia como a disciplina, a organização, o uso da lógica, a criatividade, a resolução de problemas, o uso do pensamento estruturado, entre muitas outras.

Talvez uma das coisas que mais chame a atenção na hora de decidir aprender a programar seja a perspectiva de ter um bom emprego e um excelente salário. Está comprovado que um programador pode ganhar até $80.000 por ano!

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